Indie Game: The Movie 獨立游戲大電影 是一部關(guān)于獨立游戲的紀(jì)錄片,講述獨立游戲過往的精彩故事。關(guān)于該電影:隨著二十一世紀(jì)的到來,新的一類獨立藝術(shù)家誕生了:獨立游戲開發(fā)者。他們有獨立的構(gòu)思,特別的設(shè)計以及個性鮮明的游戲。當(dāng)然,他們也希望獲得成功。影片中,設(shè)計師 Edmund McMillen 和程序員 Tommy Refenes 經(jīng)過兩年的努力,等待著他們第一款XBOX的游戲 Super Meat Boy “超級肉食男孩” 的發(fā)布。游戲講述的是一個繃帶男孩尋找女友的故事。而在一個名為 PAX 的視頻游戲展中,開發(fā)者 Phil Fish 則推出了眾人翹首以盼的畫了四年制作的游戲 FEZ “費茲”。 Jonathan Blow 則在考慮繼 Braid “時空幻境” 之后的新游戲。而時空幻境曾一度是歷史上平均最高的游戲之一。 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了這部電影,他們精心捕捉獨立游戲藝術(shù)家們奮斗歷程的點點滴滴,以及其藝術(shù)表現(xiàn)過程中的情感歷程。四個開發(fā)者,三款游戲,一個終極目標(biāo) —— 通過這部紀(jì)錄片共同表達了出來。
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